Sabtu, 03 Juni 2017

Penulisan Game Softskill

Download file pada link berikut ini untuk melihat game dan juga penulisannya: 
Penulisan : https://drive.google.com/open?id=0B4ZYLjbteEp1QkRLYTBZd21vcDQ
Game        : https://drive.google.com/open?id=0B4ZYLjbteEp1Xzk0eGtaMU9IY0k

1.       Judul dan tema game
Judul game yang dibuat adalah THE LAST PRINCE. Bertemakan permainan RPG-Adventure atau Petualangan dimana pemain/player akan bertindak sebagai sebuah karakter dan berjelajah hingga akhir cerita. Game ini dibuat menggunakan RPG MAKER VX ACE.
2.       Konsep Game
                                Konsep pembuatan game ini adalah menggunakan mode user vs AI. AI disini bisa bertindak sebagai NPC (penjual barang) atau Enemy atau bahkan actor yang berdiri sebagai orang yang memberikan quet.

3.       Rancangan Game

-                  Sistem game adalah storymode, yaitu pemain akan memainkan game dengan alur cerita. Alur cerita yang saya buat adalah pemain harus mendapatkan senjata-senjata yang diinginkan oleh setiap actor quest untuk dijadikan bahan pindah posisi dari map satu ke map yang lain. Dan pada akhir map kita akan dihadirkan kembali dengan cutscene.

Berikut Rancangan setiap Map

1.       Cutscene

2.       Castle Town


3.        House A, disini saya mendirikan 3 house A dengan perbedaan pada isinya
4.       House B juga ada 3
5.        Library



6.       Drinking Bar
7.        Items Shop
8.        Weapon Shop





9.        Desert House
10.    Church
11.    Desert Oasis



12.    First Map Dungeon
13.    Second Map Dungeon
14.   Last Map Dungeon





15. Last Map Dungeon

16. Castle Town Evil

17. Evil Kingdom





18. Last Kingdom



4.       Pembuatan Game
1.       Map
Klik kiri pada bagian yang di select diatas (Judul Game) lalu pilih new map.

                Pada window new map isi nama map, display nama map, BGM (Background Music) dan BGS (Background Sound) dapat diatur setiap map nya sesuai keiinginan kita. Tileset untuk mode map apakah dipergunakan untuk field, interior,exterior, atau dungeon karena setiap mode akan ada inventory map nya tersendiri. Width dan height untuk pengaturan ukuran map. Untuk membuat map nya pastikan pada mode map(F5). Lalu pilih graphic pada bagian kiri lalu drop pada lembar map.
2.       Event
                Pada Event ada 2 jenis Edit event (lebih spesifik) dan quick event. Namun sebelum membuat event pada object pastikan sudah berada pada mode event (F6). Di quick event biasa nya digunakan untuk membuat event pada pintu yang akan membuat karakter pindah ke lokasi lainnya. Disini terdapat 2 quict event yaitu transfer dan door, perbedaannya hanya pada adanya pintu atau langsung mentransfer saja
                          

                Event untuk mengedit kejadian apa yang ada pada scene tersebut. Biasanya digunakan untuk membuat kejadian apa saja yang akan terjadi
                Ikutilah seperti pada gambar diatas. Namun bisa dimodifikasi tergantung keinginan user Pada trigger yaitu bagaimana cara kita berinteraksi dengan player apakah dengan action button atau otomatis, disini saya menggunakan autorun. Pada autonomous movement yaitu pergerakan npc, apakah diam saja atau bergerak secara random sayang menggunakan fixed. Pada content yaitu mengisi commands npc atau actor yang berada pada scene terebut.
 
                Disini lah sebuah interaksi dibuat. Seperti yang ditunjukan pada contents sebelumnya


3.       Konfigurasi Database
                Pada konfigurasi database yaitu mengatur karakter, level karakter, darah karakter, darah musuh, item yang didapat ketika mengalahakan musuh dll. Disini saya banyak mengubah pada item dan juga musuhnya, karena pada game yang saya buat ini mengandalkan quest atau item yang ada.

Untuk mengganti menu utama pun dilakukan di bagian ini pada menu bar System


4.       Battle Mode
                Pada Battle Mode saya menggunakan system default nya yaitu tactical mode, dimana pemain harus memilih tindakan yang tepat apakah akan melawan, bertahan, menggunakan item dsb. Kemunculan musuh dibuat secara random sesuai dengan area karena sudah di set pada map dungeon nya. Disini saya membuat acak munculnya enemy atau musuh











Mode pertarungan
                Masuk ke Pertarungan dengan musuh. Kita akan dihadapkan pada dua hal yaitu kabur atau melawan
                Jika kita memilih kabur otomatis kita akan keluar dari pertarungan, namun jika kita memilih bertarung maka seperti pada gambar dibawah ini akan ditunjukkan
5.  Cara Bermain
-          Eric akan berperan sebagai pemeran utama, atau player pada game ini
-          Arah kan karakter dengan arah panah pada keyboard. Dan gunakanlah enter untuk berbicara dengan NPC atau actor pada sebuah scene
-          Berinteraksi atau selalu berbicara pada setiap orang yang kau temui, selain kamu mendapatkan petunjuk maka kamu akan mendapatkan beberapa item penting yang bisa kamu gunakan
-          Kamu akan tetap bisa bermain walaupun pada akhir cerita kamu tamat