Download file pada link berikut ini untuk melihat game dan juga penulisannya:
Penulisan : https://drive.google.com/open?id=0B4ZYLjbteEp1QkRLYTBZd21vcDQ
Game : https://drive.google.com/open?id=0B4ZYLjbteEp1Xzk0eGtaMU9IY0k
Penulisan : https://drive.google.com/open?id=0B4ZYLjbteEp1QkRLYTBZd21vcDQ
Game : https://drive.google.com/open?id=0B4ZYLjbteEp1Xzk0eGtaMU9IY0k
1.
Judul
dan tema game
Judul game yang dibuat adalah THE LAST PRINCE. Bertemakan permainan
RPG-Adventure atau Petualangan dimana pemain/player akan bertindak sebagai
sebuah karakter dan berjelajah hingga akhir cerita. Game ini dibuat menggunakan
RPG MAKER VX ACE.
2.
Konsep
Game
Konsep
pembuatan game ini adalah menggunakan mode user vs AI. AI disini bisa bertindak
sebagai NPC (penjual barang) atau Enemy atau bahkan actor yang berdiri sebagai
orang yang memberikan quet.
3.
Rancangan
Game
-
Sistem
game adalah storymode, yaitu pemain akan memainkan game dengan alur cerita. Alur
cerita yang saya buat adalah pemain harus mendapatkan senjata-senjata yang
diinginkan oleh setiap actor quest untuk dijadikan bahan pindah posisi dari map
satu ke map yang lain. Dan pada akhir map kita akan dihadirkan kembali dengan
cutscene.
Berikut Rancangan setiap Map
1.
Cutscene
2.
Castle Town
3.
House A,
disini saya mendirikan 3 house A dengan perbedaan pada isinya
4.
House B juga ada 3
5.
Library
6.
Drinking Bar
7.
Items
Shop
8.
Weapon
Shop
9.
Desert
House
10.
Church
11.
Desert
Oasis
12.
First Map
Dungeon
13.
Second
Map Dungeon
14. Last Map
Dungeon
15. Last Map Dungeon
16. Castle Town Evil
17. Evil Kingdom
18. Last Kingdom
4.
Pembuatan
Game
1. Map
Klik kiri pada
bagian yang di select diatas (Judul Game) lalu pilih new map.
Pada
window new map isi nama map, display nama map, BGM (Background Music) dan BGS
(Background Sound) dapat diatur setiap map nya sesuai keiinginan kita. Tileset
untuk mode map apakah dipergunakan untuk field, interior,exterior, atau dungeon
karena setiap mode akan ada inventory map nya tersendiri. Width dan height
untuk pengaturan ukuran map. Untuk membuat map nya pastikan pada mode map(F5).
Lalu pilih graphic pada bagian kiri lalu drop pada lembar map.
2. Event
Pada
Event ada 2 jenis Edit event (lebih spesifik) dan quick event. Namun sebelum
membuat event pada object pastikan sudah berada pada mode event (F6). Di quick
event biasa nya digunakan untuk membuat event pada pintu yang akan membuat karakter
pindah ke lokasi lainnya. Disini terdapat 2 quict event yaitu transfer dan
door, perbedaannya hanya pada adanya pintu atau langsung mentransfer saja
Event
untuk mengedit kejadian apa yang ada pada scene tersebut. Biasanya digunakan
untuk membuat kejadian apa saja yang akan terjadi
Ikutilah
seperti pada gambar diatas. Namun bisa dimodifikasi tergantung keinginan user
Pada trigger yaitu bagaimana cara kita berinteraksi dengan player apakah dengan
action button atau otomatis, disini saya menggunakan autorun. Pada autonomous
movement yaitu pergerakan npc, apakah diam saja atau bergerak secara random
sayang menggunakan fixed. Pada content yaitu mengisi commands npc atau actor
yang berada pada scene terebut.
Disini
lah sebuah interaksi dibuat. Seperti yang ditunjukan pada contents sebelumnya
3. Konfigurasi
Database
Pada
konfigurasi database yaitu mengatur karakter, level karakter, darah karakter,
darah musuh, item yang didapat ketika mengalahakan musuh dll. Disini saya
banyak mengubah pada item dan juga musuhnya, karena pada game yang saya buat
ini mengandalkan quest atau item yang ada.
Untuk mengganti menu utama pun
dilakukan di bagian ini pada menu bar System
4. Battle
Mode
Pada
Battle Mode saya menggunakan system default nya yaitu tactical mode, dimana
pemain harus memilih tindakan yang tepat apakah akan melawan, bertahan, menggunakan
item dsb. Kemunculan musuh dibuat secara random sesuai dengan area karena sudah
di set pada map dungeon nya. Disini saya membuat acak munculnya enemy atau
musuh
Mode pertarungan
Masuk
ke Pertarungan dengan musuh. Kita akan dihadapkan pada dua hal yaitu kabur atau
melawan
Jika
kita memilih kabur otomatis kita akan keluar dari pertarungan, namun jika kita
memilih bertarung maka seperti pada gambar dibawah ini akan ditunjukkan
5. Cara Bermain
-
Eric akan berperan sebagai pemeran utama, atau
player pada game ini
-
Arah kan karakter dengan arah panah pada
keyboard. Dan gunakanlah enter untuk berbicara dengan NPC atau actor pada
sebuah scene
-
Berinteraksi atau selalu berbicara pada setiap
orang yang kau temui, selain kamu mendapatkan petunjuk maka kamu akan
mendapatkan beberapa item penting yang bisa kamu gunakan
-
Kamu akan tetap bisa bermain walaupun pada akhir
cerita kamu tamat